PhysX,是一套由AGEIA公司开发的物理运算引擎,简而言之,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。PhysX可以由CPU计算,但其程序本身在设计上还可以调...
Shader Model是什么 Shader Model(在3D图形领域常被简称SM)就是“优化渲染引擎模式”。Shader(渲染或称着色)是一段能够针对3D对象进...
Purevideo是Nvidia开发的一项技术,目的是在PC上带给用户高清家庭影院体验 。如今,用户要求在PC上感受高清(HD)家庭影院体验。他们希望获得卓越的图形清晰度、流畅的视频播放和多种显...
目前,HDMI凭借支持音视频输出、提供足以播放1080p高清节目的带宽等优势,正向家电和PC领域展开猛烈的进攻。不过,HDMI的普及之路才开始,一种功能更强、带宽更大的新型接口DisPlayPo...
CPU制造工艺: CPU“制作工艺”指得是在生产CPU过程中,要进行加工各种电路和电子元件,制造导线连接各个元器件。通常其生产的精度以纳米(以前用微米)来表示,精度...
与DDR2比,GDDR3的架构更接近于DDR2,也是由DDR2开发而来,作为显卡的专用显存。从速度上讲,GDDR3更接近于DDR2,与较新的DDR3有一定差距。且GDDR3与DDR3是完全不同的...
目前市场中所采用的显存类型主要有SDRAM,DDR SDRAM,DDR SGRAM两种。SDRAM SDRAM是Synchronous DRAM的缩写,意思是:同步动态随机存储器。它与图总线同...
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。现今,高密度运算由GPU在显卡上完成,由此更加重了对显存的依赖。由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接...
现在三星和奇梦达都已经开始进行GDDR5开发计划。三星电子将从今年第三季度开始拿出5000/3200Mibps规格的GDDR5显存,这种显存采用170FBGA封装,GDDR5x32 512Mbi...
RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter 随机数模转换记忆体)。RAMDAC的作用是把数字图像数据转换成计算机显示需要的模...